这里有个问题就是server端在端口10009监听,收到连接请求后创建新socket,那么新socket使用的端口还是10009吗?还是新分配了一个端口。
查了查资料,两种说法都有。所以自己探索一下。下图是socket的定义。
其中结构体sock中保存着client和serve的IP地址和端口号。那么就是说socket知道发出地和目的地。
以下为测试程序
// client.c
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
int sock_id[5];
struct sockaddr_in addr,myaddr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_port = htons(10009);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_family = AF_INET;
int i,err;
// myaddr.sin_family = AF_INET;
// myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
for(i=0;i<5;i++)
{
// myaddr.sin_port = htons(23333+i);
// bind(sock_id[i], (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(struct sockaddr));
sock_id[i] = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
err = connect(sock_id[i], (struct sockaddr *)&addr,\
sizeof(addr));
if(err == -1)
{
printf("connect is wrong");
}
}
/**
for(i=0;i<5;i++)
{
close(sock_id[i]);
}
**/
int a;
scanf("%d",&a);
return 0;
}
// server.c
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
int main()
{
int lisocket,getsocket,sin_size;
struct sockaddr_in my_addr,their_addr;
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr));
memset(&their_addr,0,sizeof(their_addr));
lisocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(10009);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bind(lisocket, (struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));
listen(lisocket,10);
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
while(1)
{
getsocket = accept(lisocket,(struct sockaddr*)& their_addr, &sin_size);
printf("now is server, client's port is %u\n",their_addr.sin_port);
}
return 0;
}
是的,程序写的很水,第一次写socket的程序。
测试结果如下:
上图的port是server端accept函数获得的地址端口。
使用netstat查看10009端口,看到上图的景象。
由此分析,accept后,新分配的socket还是用原来的端口。accept接收的client端口和这个查看的不同。
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